В таком случае надо увеличить стоимость таких аккаунтов) для получения той же самое пропорции) +1, но я предложила бы два вида аккаунтов: - в реальном времени, т.е. время идет даже когда игрок не в игре. - в игровомвремени, время идет когд игрок в игре. Только вот "рационализатор" этого предложение не продумал то что, когда идет игрове время, - мягко говоря "не выгодно" сидеть и общаться" а не "тупо сыграть бой и быстро закрыть ведь время то идет...". |