Можно было, бы что-бы развить активность игры, сделать доступным захват замка. Т.е клан захвативший осадивший и захвативший замок противников. Получал оброк с захваченного замка 1000 серых или 300 синих в казну клана. Или все кто защищал замок и проиграл, если не заплатили оброк, становиться рабом захватчика и 20% опыта идёт в пользу захватчикам. Если же проиграла сторона захватчиков, то рабами становятся они и облагаються налогом в 10% опыта в семидневный срок.
=) прикольно, но есть нападения рабства и т.п.=))) А еще можно предложить в замке доп постройку - черный ход, если осада проиграна - хозяева смываются и не попадают в рабство=)